Para pintar con peso de piel modelos 3D para VTubing, vincule el modelo a un rig, luego use una herramienta de pintura de peso para establecer la influencia de cada hueso en los vértices. Priorice las deformaciones suaves para movimientos faciales y corporales naturales.
La pintura de peso controla cómo se mueve el modelo con el rig. Clave para animaciones de VTuber como parpadear o balancear los brazos. Enfócate en transiciones graduales de las articulaciones (codos, rodillas) para evitar "apretamientos" y un control facial preciso (boca, párpados) para expresiones realistas.
Para principiantes, use herramientas de simetría para acelerar el trabajo, pruebe las animaciones con frecuencia.

