Para principiantes, animar un modelo 3D de armadura sigue cuatro pasos clave: unir la armadura al modelo (si no está pre-unida), establecer fotogramas clave para las poses principales, refinar las transiciones suaves, y previsualizar/renderizar la animación.
El aparejo conecta la armadura (esqueleto) con la malla del modelo. Los huesos en movimiento controlan entonces la forma del modelo. Los fotogramas clave registran las poses críticas.
En herramientas como Blender, comience con movimientos simples.

