Para solucionar los modelos 3D invisibles en los atlas, comience por comprobar las rutas de textura, la visibilidad/transparencia del material y la colocación/escalado del modelo.
Asegúrate de que el archivo de textura del atlas esté en la carpeta correcta (repara las rutas rotas). Desactiva la transparencia accidental del material y confirma que la visibilidad está habilitada. Comprueba si el modelo está escalado demasiado pequeño o colocado fuera de la vista del atlas.
Si persisten los problemas, vuelva a importar el modelo con un mapeo UV adecuado (los atlas dependen de los UV para las texturas) o utilice la función de "refrescar" de la herramienta de atlas para volver a cargar los activos.

