Para hornear modelos 3D de alta poligonalidad para un rendimiento móvil, use una malla proxy de baja poligonalidad para transferir detalles clave (mediante mapas de oclusión normal y ambiente) y optimizar las texturas para las GPU móviles. Esto traslada el trabajo de geometría pesado a mapas más ligeros, por lo que tu modelo funciona sin problemas en dispositivos móviles.
- **Enfócate en mapas esenciales**: Usa mapas normales (para profundidad) y oclusión ambiental (para sombras suaves) para transferir características de alta poligonización (como grietas). Omita mapas innecesarios para ahorrar memoria. - **Usa herramientas amigables para móviles**: Blender o Substance Painter tienen ajustes preestablecidos para el horneado móvil, lo que facilita las cosas para los principiantes. - **Optimiza y prueba**: Mantén las texturas por debajo de 2048x2048, usa formatos comprimidos (ASTC/ETC2) y prueba en dispositivos reales para equilibrar la calidad y la velocidad.
Este enfoque conserva los detalles de alta poligonalidad al tiempo que crea un modelo ligero que funciona bien en dispositivos móviles.

