Para habilitar la colisión para un modelo 3D en Roblox, establezca la propiedad **CanCollide** de sus partes individuales en "true" (los modelos en sí no tienen colisión, las partes sí) y use **Grupos de colisión** para reglas de colisión personalizadas.
El sistema de colisión de Roblox funciona a nivel de pieza, por lo que cada pieza del modelo
Si las piezas no están colisionando como se espera, vuelva a comprobar que CanCollide esté activado para todas las piezas relevantes y que los grupos de colisión no se ignoren entre sí. Para ediciones rápidas, seleccione varias piezas en el modelo y ajuste CanCollide en el panel de Propiedades al mismo tiempo.

