Para hornear un modelo 3D de baja poligonización, transfiera los detalles de la textura.
El horneado convierte los detalles de la superficie de alta poligonización en texturas 2D para el modelo de baja poligonización. Esto mantiene su ligereza al tiempo que conserva la complejidad visual. Primero, desenvuelva el modelo de baja poligonización con UV y alínezlo estrechamente con el de alta poligonización para garantizar una transferencia de detalles precisa.
Para principiantes, prueben el panel Bake integrado de Blender: Alineen sus modelos de alta/baja poligonización, establezcan el modelo de alta poligonización como el objeto "Alto", elijan un tipo de mapa (Normal es el más común) y hagan clic en Bake. Esta es una manera sencilla de practicar sin herramientas adicionales.
