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¿Cuáles son los mejores consejos para reducir los modelos 3D de atlas?

Para reducir los atlas en modelos 3D, concéntrate en la resolución de texturas que coincida con tu proyecto, optimiza el empaquetado UV para reducir el espacio vacío y elimina los elementos no utilizados/duplicados.

¿Cuáles son los mejores consejos para reducir los modelos 3D de atlas?

Para reducir los atlas en modelos 3D, concéntrate en la resolución de texturas que coincida con tu proyecto, optimiza el empaquetado UV para reducir el espacio vacío y elimina las texturas no utilizadas/duplicadas. Reduce la calidad al mínimo que funcione (por ejemplo, 1024x1024 para móviles en lugar de 4096x4096) para reducir el tamaño del atlas. Utiliza herramientas como TexturePacker o el empaquetado UV de Blender para ajustar las texturas, reduciendo la cantidad de atlas que necesitas. Elimina las texturas no referenciadas por el modelo (como los materiales de prueba antiguos) para eliminar el exceso de datos. Para juegos/proyectos en tiempo real, agrega compresión nativa del motor.

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