Las limitaciones de hardware, como una GPU, CPU o RAM insuficientes, aumentan directamente el tiempo de modelado 3D.
- **Cuellos de botella de la GPU**: Una GPU débil ralentiza el renderizado y las vistas previas en tiempo real, haciendo que los ajustes de diseño sean lentos y prolongando el tiempo de iteración. - **Restricciones de la CPU**: El rendimiento limitado de la CPU retrasa el procesamiento de mallas poligonales y la carga de texturas, alargando la duración de las tareas. - **Escasez de RAM**: La baja cantidad de RAM obliga a un intercambio frecuente de datos entre la memoria y el almacenamiento, lo que provoca interrupciones en el flujo de trabajo y tiempos de espera prolongados.
Estos problemas, en conjunto, prolongan los flujos de trabajo de modelado; actualizar el hardware clave.

