La renderización en tiempo real desplaza los costos de tiempo en los flujos de trabajo 3D al reducir el tiempo de renderización de postproducción y redistribuirlo a la configuración y optimización de preproducción. Minimiza el renderizado prolongado de fotogramas finales en postproducción, ya que la visualización en tiempo real permite una retroalimentación instantánea sin esperar a los resultados del renderizado. Sin embargo, requiere esfuerzos iniciales: simplificar los activos de alta poligonización para cumplir con los estándares de rendimiento en tiempo real, optimizar los materiales para un renderizado rápido y configurar hardware/software compatible.

