El crecimiento del alcance perjudica la estimación del tiempo en proyectos 3D al expandir los requisitos más allá de los planes iniciales, lo que causa retrasos y hace que los plazos originales sean imprecisos.
- **Añadidos de tareas no planificados**: Detalles adicionales del modelo, revisiones de texturas o nuevas secuencias de animación prolongan la duración de la tarea, haciendo que las estimaciones de tiempo iniciales queden obsoletas. - **Revisiones repetidas**: Demandas vagas o cambiantes del cliente conducen a ajustes frecuentes, requiriendo más tiempo del presupuestado para tareas principales. - **Reasignación de recursos**: Los equipos cambian su enfoque a nuevas tareas, desviando tiempo de los hitos originales y alterando la eficiencia del flujo de trabajo.
En general, el crecimiento del alcance alarga los plazos del proyecto al agregar trabajo imprevisto, aumentar los ciclos de revisión y alterar la asignación de recursos, lo que hace que las estimaciones de tiempo no sean fiables.

