Das 3D-Modell Ihres Baums ist normalerweise zu einfach, was auf eine geringe Anzahl von Polygonen, einfache Texturen oder unverfeinerte Grundformen (wie einfache Stämme/flache Blätter) zurückzuführen ist.
Niedrige Polygone bedeuten weniger Details für Zweige/Blätter; einfache Texturen haben keine Rinden-/Blattvariationen; grundlegende Formen überspringen natürliche Unregelmäßigkeiten. All das lässt es flach aussehen.
Um es zu verbessern, fügen Sie Polygone zu Schlüsselbereichen (Zweige, Blattgruppen) hinzu, verwenden Sie hochauflösende Texturen oder modellieren Sie kleine Unvollkommenheiten (Stammknöpfe). Diese einfachen Schritte steigern die Realistik, ohne Ihre Arbeit zu überkomplizieren.

