Ihr in Cycles gerendertes 3D-Modell wird möglicherweise nicht in ZBrush angezeigt, aufgrund inkompatibler Dateiformate oder falscher Exporteinstellungen in Ihrer Cycles-Software.
Cycles ist eine Render-Engine. Wenn Sie ein flaches Rendering (PNG/JPG) anstelle eines editierbaren 3D-Modells (OBJ, FBX) exportiert haben, kann ZBrush es nicht laden (ZBrush benötigt Modelldaten, keine Bilder). Schlechte Exporteinstellungen.
Beheben Sie es, indem Sie das **Modell** (nicht das Render) als OBJ/FBX aus Ihrem Cycles-Tool exportieren und sicherstellen, dass es alle Daten (Geometrie, UVs) enthält. Wenn es immer noch fehlschlägt, exportieren Sie es erneut mit Standardeinstellungen, um Fehler auszuschließen.
