Knoten in einem 3D-Modellierungs-Viewport sind visuelle, verbindbare Blöcke, die Komponenten darstellen.
Sie sind modular: Indem man sie in einem Knoten-Graph verbindet, kann man flexibel das Aussehen eines Modells (Texturen mischen) oder sein Verhalten (Netze deformieren) anpassen, ohne zu programmieren.
Für Anfänger: Beginnen Sie mit grundlegenden Materialknoten (Kombination von Grundfarbe + Rauheit), um mit Verbindungen zu experimentieren und sofortige Viewport-Ergebnisse zu sehen.
