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Was ist... Wie bewege ich einen Eckpunkt eines 3D-Modells ohne Maya?

Sie können Eckpunkte eines 3D-Modells ohne Maya mit beliebter kostenloser oder kostenpflichtiger Software wie Blender, ZBrush oder Fusion 360 abrunden. Alle diese Programme verfügen über Werkzeuge zum Abrunden von Eckpunkten.

Was ist... Wie bewege ich einen Eckpunkt eines 3D-Modells ohne Maya?

Sie können Eckpunkte auf einem 3D-Modell ohne Maya mit beliebter kostenloser oder kostenpflichtiger Software wie Blender, ZBrush oder Fusion 360 abrunden. Alle diese Tools funktionieren ähnlich: Wählen Sie die Eckpunkte, die Sie abrunden möchten, und verwenden Sie dann eine integrierte Funktion (z. B. Blenders Ctrl+B-Shortcut), um Ecken zu runden, indem Sie kleine Polygone um die Eckpunkte hinzufügen. Für Anfänger beginnen Sie mit dem kostenlosen Blender: Wählen Sie Eckpunkte, drücken Sie Ctrl+B, und passen Sie die Breite oder die Segmentanzahl in der oberen Symbolleiste an, um die gewünschte Abrundungsgröße und -glätte zu erhalten.