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Was ist der Unterschied zwischen einem normalen 3D-Modell einer Karte und einem 3D-Modell aus Smart Materials?

Normal Maps für 3D-Modelle verwenden 2D-Texturen, um Oberflächendetails zu simulieren.

Was ist der Unterschied zwischen einem normalen 3D-Modell einer Karte und einem 3D-Modell aus Smart Materials?

Normal-Map-3D-Modelle verwenden 2D-Texturdateien, um Oberflächendetails zu simulieren.

Normal Maps sind statisch. Sie bleiben gleich, es sei denn, sie werden bearbeitet. Daher eignen sie sich hervorragend für Low-Poly-Spiel-Assets, bei denen die Anzahl der Polygone entscheidend ist. Smart Materials sind interaktiv: Sie passen sich automatisch an.

Wählen Sie normale Karten für projekte mit festen Details und Fokus auf Leistung (wie Spiele). Verwenden Sie Smart Materials für adaptive Workflows.

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