Normal-Map-3D-Modelle verwenden 2D-Texturdateien, um Oberflächendetails zu simulieren.
Normal Maps sind statisch. Sie bleiben gleich, es sei denn, sie werden bearbeitet. Daher eignen sie sich hervorragend für Low-Poly-Spiel-Assets, bei denen die Anzahl der Polygone entscheidend ist. Smart Materials sind interaktiv: Sie passen sich automatisch an.
Wählen Sie normale Karten für projekte mit festen Details und Fokus auf Leistung (wie Spiele). Verwenden Sie Smart Materials für adaptive Workflows.
