Um ein 3D-Modell für die Opazität zu entpacken (es für eine Opazitätskarte vorzubereiten) ohne Substance, verwenden Sie Tools wie Blender, UVLayout oder Modo. Konzentrieren Sie sich auf das Markieren von sauberen Nähten und nicht überlappenden UV-Inseln.
Markieren Sie Nähte entlang weniger sichtbarer Kanten.
Für Anfänger funktionieren die kostenlosen UV-Tools von Blender gut: Markieren Sie Nähte mit Strg+E, entfalten Sie sie über die U-Taste, exportieren Sie UVs zum Malen einer Opazitätskarte in GIMP oder Photoshop, und testen Sie dann die Karte in Ihrem 3D-Viewport, um Verzerrungen zu korrigieren.
