Sie können ein 3D-Modell einer Kreatur ohne manuelles Rigging texturieren, indem Sie auf die Oberfläche fokussierte Werkzeuge wie Texturmalerei oder prozedurale Texturierung verwenden. Da Rigging (Animationsknochen) und Texturierung (Oberflächenerscheinung) unabhängige Prozesse sind.
Die Texturierung fügt Farbe oder Details hinzu.
Für neue Benutzer: Beginnen Sie mit Blenders kostenlosem Texture Paint für grundlegende Tests oder Substance Painters vorgefertigten Materialien für schnellere, realistischere Ergebnisse. Kein Rigging erforderlich.

