Um einem 3D-Modell ohne manuelles Rigging Haare und Augen hinzuzufügen, verwenden Sie vorgeriggte Assets oder KI/automatisierte Tools, die das Rigging automatisch übernehmen.
Vorbereitete Haar-/Augen-Assets werden mit eingebauten Rigs geliefert. Importieren Sie sie einfach und befestigen Sie sie an Ihrem Modell.
KI/automatisierte Werkzeuge wie Blenders Haarpartikelsystem (mit Auto-Rig-Plugins) oder Mixamo generieren schnell Rigs, was ideal für Anfänger oder schnelle Projekte ist.
Für Blender, probieren Sie das Hair Tool-Add-on (mit Auto-Rig) für Haare aus; verwenden Sie vorgefertigte Augen aus Stores wie Blender Market. Passen Sie die Skalierung an, richten Sie sie nach den Sockeln aus und ordnen Sie sie dem Kopfknochen zu.

