Bei der 3D-Modellierung in Roblox sind Atlanten (oder Texturatlanten) einzelne Bilder, die mehrere kleinere Texturen für verschiedene Teile eines Modells kombinieren.
Sie verbessern die Leistung, indem sie die Anzahl der von Roblox geladenen Dateien reduzieren, und vereinfachen die Verwaltung von Texturen für komplexe Modelle (wie Charaktere mit Kleidung oder Accessoires). Atlasse verwenden UV-Mapping, um bestimmte Bildbereiche mit entsprechenden Modellteilen zu verknüpfen.
Um sie zu erstellen, verwenden Sie Tools wie Blenders Textur-Packing oder Roblox Studios Bild-Editor. Dies hält Projekte organisiert und sorgt für eine reibungslosere Leistung im Spiel.
