Die Schritte zum Rendern eines 3D-Modells umfassen normalerweise die Einrichtung der Szene, die Zuweisung von Material/Textur, die Konfiguration der Beleuchtung, die Positionierung der Kamera und die finale Rendering-Berechnung.
Die Szeneneinrichtung beinhaltet das Platzieren des 3D-Modells in einer virtuellen Umgebung sowie die Definition seiner Position und Skalierung. Die Zuweisung von Material/Textur legt die Oberflächeneigenschaften fest.
Für Anfänger kann die Verwendung von Software mit voreingestellten Materialien/Beleuchtung das Üben dieser Schritte vereinfachen.

