Für die node-basierte Normalmap-Malerei auf 3D-Modellen sind die Top-Tools Blenders Texture Paint + Shader Nodes, Substance 3D Painter (mit Node-Graphen) und Marmoset Toolbag. Sie balancieren nahtlos handgemalte Details mit prozeduralen Anpassungen aus.
Diese Werkzeuge ermöglichen es Ihnen, Beleuchtungsinteraktionen in Echtzeit zu sehen, so dass Sie kleine Details (wie Kratzer oder Poren) präzise anpassen können und konsistente Oberflächen sowohl für realistische als auch stilisierte Arbeiten gewährleisten.
Neu bei Node-Workflows? Blender ist ideal. Es ist kostenlos, verfügt über integrierte Tools und ermöglicht es Ihnen, ohne zusätzliche Kosten mit der Mischung von gemalten und prozeduralen Normalen zu üben.
