Reflektionskarten sind 2D-Bilder, die die Lichtreflexion auf 3D-Materialoberflächen simulieren und den Realismus verbessern, indem sie nachahmen, wie Materialien ihre Umgebung reflektieren.
- **Kernfunktion**: Sie replizieren reale Reflexionen (z. B. einen Raum aus Metall oder nahegelegene Objekte aus Glas) ohne komplexe Beleuchtungsanordnungen und sparen dabei Renderzeit. - **Anwendungsmethode**: Das 2D-Bild wird auf die Reflexionseigenschaften des Materials (z. B. Glanzgrad, Metallicität) abgebildet, was das Lichtreflexionsverhalten auf der Oberfläche bestimmt. - **Hauptanwendungsfälle**: Ideal für Materialien wie Autolack, polierter Stein oder Glas, um lebensechte Details hinzuzufügen, die 3D-Oberflächen authentischer erscheinen lassen.

