Eine Rauheitskarte in der 3D-Modellierung steuert, wie Licht auf der Oberfläche eines Materials streut, und bestimmt direkt dessen wahrgenommene Glätte oder Textur.
Es simuliert Mikro-Oberflächendetails: Niedrigere Rauigkeitswerte erzeugen glänzende, reflektierende Erscheinungen.
Dies imitiert die Lichtinteraktion in der realen Welt und verbessert die Materialrealität. Die Anpassung von Roughness-Maps hilft, präzise Materialeigenschaften ohne zusätzliche Geometrie zu erreichen, was für eine naturgetreue Oberflächenrendering von entscheidender Bedeutung ist.

