Um hochpolygone 3D-Modelle schnell zu reduzieren, verwenden Sie automatisierte Dekimationstools.
Dezimierungsalgorithmen reduzieren die Anzahl der Polygone schnell. Balancieren Sie das Reduktionsverhältnis (30–70 %) mit dem Erhalt von für den Zweck des Modells kritischen Merkmalen.
Diese Methode funktioniert für die Spieleentwicklung (Echtzeit-Performance), AR/VR (glatteres Rendering) oder Web/Animation (schnelleres Laden).
Für Anfänger, probieren Sie Blenders kostenlosen Decimate-Modifier aus: Fügen Sie ihn Ihrem Modell hinzu, verschieben Sie den "Ratio"-Regler während der Vorschau, aktivieren Sie "UVs beibehalten", um Texturen zu erhalten. Stoppen Sie, wenn die Details klar bleiben, aber die Polygonanzahl ausreichend sinkt.

