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Startseite/Hitem3D FAQ/Wie mischt man Opazitäts-3D-Modelle für den PBR-Workflow?

Wie mischt man Opazitäts-3D-Modelle für den PBR-Workflow?

Bei der Mischung von Opazität für 3D-Modelle in einem PBR-Workflow verwenden Sie eine Opazitätskarte (oder einen Alpha-Kanal in Texturkarten), um die Transparenz pro Pixel zu steuern und zu integrieren.

Wie mischt man Opazitäts-3D-Modelle für den PBR-Workflow?

Bei der Mischung der Opazität für 3D-Modelle in einem PBR-Workflow verwenden Sie eine Opazitätskarte (oder einen Alpha-Kanal in Texturkarten), um die Transparenz pro Pixel zu steuern, und integrieren sie in die wichtigsten PBR-Eigenschaften wie Grundfarbe und Rauheit.

Die Opazitätskarte verwendet Graustufenwerte: 0–50% macht Bereiche durchscheinender.

Zum Testen, versuchen Sie ein einfaches Objekt.

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