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Wie blendet man Haarformen in 3D-Modellen für Animatoren ein?

Um Haarmischformen für 3D-Modelle zu erstellen, entwerfen Animationskünstler mehrere Basis-Haarzustände.

Wie blendet man Haarformen in 3D-Modellen für Animatoren ein?

Um Haar-Mischformen für 3D-Modelle zu erstellen, entwerfen Animationskünstler mehrere Basis-Haarzustände.

Blend-Shapes funktionieren, indem sie die Positionen der Vertexe anpassen. Jede Basisform repräsentiert eine bestimmte Haarpose, wie einen "neutralen" Zustand oder einen "nach links gewehten" Zustand, mit Schiebereglern, um zu steuern, wie stark jeder den endgültigen Look beeinflusst.

Für Tools wie Blender oder Maya beginnen Sie mit 2-3 einfachen Grundformen.

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