Um Prefabs für Unity zu exportieren, werden von Unity erstellte Prefabs über "Assets > Export Package" als .unitypackages gespeichert (wobei Abhängigkeiten erhalten bleiben), während externe 3D-Modelle
Für in Unity erstellte Prefabs enthält das Export Package-Tool alle verknüpften Assets (Texturen, Skripte). Dies stellt sicher, dass das Prefab beim Teilen ordnungsgemäß funktioniert.
Für externe Modelle ist FBX das am besten kompatible Format. Die Anpassung der Skalierung und Achsen des Modells an die Einstellungen von Unity verhindert Verzerrungen.
Ein wichtiger Tipp: Platzieren Sie Texturen beim Exportieren externer Modelle im selben Ordner wie die FBX. Dies erleichtert das Verknüpfen von Materialien mit dem Prefab in Unity.
