Blenders integrierter Decimate-Modifier, Clean-Up-Tools und FBX-Exporteinstellungen sind die besten Optionen zur Optimierung von FBX-3D-Modellen.
- Der Decimate-Modifier verringert die Anzahl der Polygone (entscheidend für hochpolygonale Assets, um deren Größe zu reduzieren). - Clean-Up-Tools beheben Probleme wie doppelte Vertexe oder gebrochene Kanten und sorgen für eine saubere Geometrie. - Export-Einstellungen entfernen ungenutzte Daten.
Für Spiele oder das Web, testen Sie den exportierten FBX in Ihrem Ziel-Tool.
