Um ein 3D-Modell in Nodes zu erstellen, verwenden Sie einen prozeduralen Workflow. Verbinden Sie node-basierte Tools (z. B. Blenders Geometry Nodes, Houdini), um Geometrie schrittweise zu erstellen und zu modifizieren, anstatt manuell zu modellieren. Nodes sind wiederverwendbare Blöcke für Aufgaben wie das Hinzufügen von Primitiven (Würfel, Kugeln) oder das Verformen von Formen. Durch deren Verknüpfung können Sie das Modell dynamisch anpassen. Die Änderung des Wertes eines Nodes aktualisiert das gesamte Design sofort. Für Anfänger sollten Sie mit einfachen Setups beginnen.

