Die Topologie Ihres 3D-Modells ist merkwürdig, hauptsächlich aufgrund von Nicht-Manifold-Kanten, unordentlichem Kantenfluss oder überlappenden Geometrien.
Nicht-manifold Kanten (die von zu vielen/wenigen Flächen geteilt werden) beeinträchtigen die strukturelle Integrität. Unordentlicher Kantenfluss. Kanten, die nicht der natürlichen Form des Modells folgen. Verursacht unebene Oberflächen oder Bearbeitungsprobleme. Überlappende Geometrie, oft durch überhastete Extrusionen oder ausgelassene boolesche Bereinigungen, erzeugt versteckte Verzerrungen.
Um dies zu beheben, verwenden Sie die Geometrieüberprüfungstools Ihrer Software (wie Blenders "Select Non-Manifold"), um Probleme zu finden, und passen Sie dann die Kanten an, um sie an die Form des Modells anzupassen, um eine sauberere Topologie zu erhalten.

