Um 3D-Modellierung in 101 zu lernen, beginnen Sie mit kostenloser, anfängerfreundlicher Software (Blender, Tinkercad) und beherrschen die grundlegenden Funktionen: Bewegungs-/Rotations-/Skalierungs-Tools, Extrusion und Unterteilung. Dies bildet Ihre Grundlage.
Konzentriere dich auf kleine, greifbare Objekte.
Fügen Sie als nächstes ein grundlegendes UV-Unwrapping (zur Vorbereitung der Textur) hinzu und verbinden Sie alles mit kurzen, ergebnisorientierten Tutorials (wie einem 15-minütigen Blender-Cup-Tutorial). Dies festigt die Fähigkeiten und gibt Ihnen ein greifbares Ergebnis, auf dem Sie aufbauen können.

