3D 모델의 픽셀화된 셰이더를 고치려면, 텍스처 해상도를 높이고 mipmap 또는 이소트로피적 필터링 같은 샘플링 기능을 활성화하세요. 저해상도 텍스처는 확대 또는 가까운 거리에서 보면 픽셀화가 되므로, 상세한 영역에는 2K/4K 같은 고해상도 텍스처를 사용하세요. Mipmap은 거리에 따라 텍스처를 확대하여 테두리를 줄이고, 이소트로피적 필터링은 각도에 따라 흐미미함을 줄입니다. 문제가 계속 되면 소프트웨어/엔진의 셰이더 설정을 확인하세요.

3D 모델의 픽셀화된 셰이더를 고치려면 텍스처 해상도를 올리고 mipmap 또는 이산적 필터링 같은 샘플링 기능을 활성화해야 합니다.
