3D 모델을 위한 정규 매핑을 만들 때, 주요 요령은 높은 폴리gon 수의 깨끗한 모델을 사용하고, UV를 낮은 폴리gon에 매칭 시키고, 레이 거리를 조정하여 아티팩트를 방지하며, 안티 앨리어싱을 활성화하는 것입니다. 깨끗한 고폴리 토폴로지는 정확한 세부 정보 전송을 보장합니다. UV가 불일치하면 스트레칭이 발생합니다. 잘 적합된 케이지는 출혈 또는 누락된 세부 정보를 수정합니다(고/저 폴리gon을 연결합니다). 레이 거리: 너무 짧으면 세부 정보가 누락되고, 너무 길면 글리치가 발생합니다. 균형을 위해 테스트하십시오. 안티 앨리어싱은 가장자리를 선명하고 노이즈 없이 만들어줍니다. 입문자: 간단한 모델부터 시작하십시오.

