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我的Substance中普通地图的3D模型为什么会有拼接缝?

你的Substance软件中3D模型的法线贴图缝隙问题,通常源于UV贴图岛的对齐不当,或烘焙设置不一致。

我的Substance中普通地图的3D模型为什么会有拼接缝?

你的Substance中3D模型的法线贴图接缝问题,通常源于UV岛屿对齐不当或烘焙设置不一致。UV岛屿之间缝隙过小,或硬表面分割边缘未合并(导致纹理不匹配);烘焙问题如烘焙框架对齐错误(用于投射细节)或偏移值过小,都会导致相邻UV岛屿细节相互渗透,形成明显的边缘纹理问题。

若想解决此问题,请将 UV 排水沟的宽度增至 2-4 像素,合并重叠的岛屿,并调整烘焙笼的位置,使其略微超出模型边界——这样既能避免细节溢出,又能减少拼接缝。

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