Unity 资产商店中的 3D 模型是预制、优化过的三维资源(如角色、道具等),而 Unity 3D 模型则泛指在 Unity 引擎中创建或使用的任何三维模型。
Unity 资源库中的 3D 模型已做好即插即用准备——专为 Unity 的工作流程而设计,旨在节省开发时间。相比之下,Unity 3D 模型既可以通过 Blender 等工具进行定制制作,也可从其他资源导入,只要这些模型与 Unity 兼容即可。
若想快速完成Unity项目的原型开发,利用Asset Store中的Unity资产3D模型是一种省时省力的方法,无需从零开始构建所有资源。

