在三维建模中,点云是一组密集的空间数据点(包含X/Y/Z坐标,通常还带有颜色信息),能够捕捉物体或环境的形状——这是来自激光雷达或三维扫描仪等工具的原始输入数据。 由于点云未经处理,每个点仅对应一个微小的表面区域,因此需要进行数据清理、对齐或网格化处理,才能转化为可用的三维模型。例如,建筑师会利用建筑扫描点云生成精确的竣工模型,而游戏开发者则会将其转换为低多边形资产。 如果您是初学者,可以先尝试使用CloudCompare等免费工具对数据进行可视化和简化处理——这能让您更轻松地在Blender、Revit等软件中进行后续操作。

