无需使用Photoshop,即可在3D模型上绘制粗糙度效果。使用专用的3D纹理工具直接在模型表面进行绘制,无需借助2D软件。 - **Substance Painter**:业界标准的3D纹理工具,具备针对粗糙度的专用画笔,并支持实时灯光预览,方便查看绘制效果对表面纹理的影响(光滑还是哑光)。 - **Blender的纹理绘制模式**:Blender自带的免费功能,允许直接在模型上绘制粗糙度效果,非常适合新手入门,因为该功能与软件集成无缝。 - **Krita**:开源且兼容3D的软件,提供直观的粗糙度贴图绘制工具,并与常见的3D工作流程无缝协作。 对于新手来说,建议从Blender或Krita入手——两款软件均提供免费教程,助你轻松掌握无需Photoshop即可绘制粗糙度的技巧。

