全局照明模拟了光的多次反弹和交互,通过间接光效增强了3D场景的真实感。
全局照明是一种渲染技术,它模拟场景中光线的多次反弹和交互,通过复制自然光传播来增强渲染的真实感。 它超越了直接照明(仅来自光源的光),包括间接光: -光从表面反射、通过材料扩散或在物体之间反弹。 -这可以创建自然的柔和阴影、逼真的高光和精确的色彩渗透(例如,温暖的墙壁为相邻的物体着色),使3D场景栩栩如生。 对于初学者来说,在Blender等工具中测试全局照明预设可以直观 展示了仅凭直接照明的真实感提升。