全局光照是一种渲染技术,它模拟光线在场景中的多次反射与相互作用,通过复现自然光的传播特性来提升渲染的真实感。 相较于仅由光源直接照射的简单照明,它涵盖了更多光线传播机制: - 光线在物体表面反射、透过材质扩散,或在物体间多次反射。 - 这些复杂的光线交互能生成自然柔和的阴影、逼真的高光效果,以及精准的色彩溢染(例如温暖的墙面会将相邻物体染上相似色调),使得三维场景呈现出令人信服的生动性。 对于初学者而言,在Blender等工具中测试全局光照预设,能直观展示其相较于单纯直射光照所带来的真实感提升。

