要在3D模型中为夜景创建逼真的照明,请通过调整强度、色温和阴影柔和度来模拟自然和人造夜光源,以反映真实世界的光线行为。 使用低强度环境光来建立整体黑暗,避免平坦。关键灯(如月光、路灯)提供主要照明——月光下昏暗,人工光源稍亮。添加微妙的补光,以防止过暗区域,在不洗掉阴影的情况下保持深度。 调整色温:冷蓝色用于月光,暖黄色/橙色用于室内灯或路灯,以增强真实感。确保阴影柔和且漫射,避免破坏沉浸感的强烈对比。 参考真实的夜景照片来观察光线的方向和衰减(光线如何随着距离而变暗),并在3D软件中使用环境遮挡来增加深度,使场景感觉真实。
