在Roblox 3D建模中,图集(或纹理图集)是将模型不同部位的多个小纹理合并成单张图像的技术。
它们通过减少Roblox加载的文件数量来提升性能,并简化了复杂模型(如身着服装或佩戴饰品的角色)纹理管理的难度。图集技术通过UV映射,将特定图像区域与对应的模型部件相关联。
若要创建这些资源,可以使用Blender的纹理打包功能或Roblox Studio的图像编辑器——这能让项目保持井井有条,并确保游戏内表现更加流畅。