环境遮挡(Ambient Occlusion)是一项三维渲染技术,通过模拟附近物体对环境光的遮挡效果来提升三维渲染的真实感。在狭窄空间或阴影区域中,它能生成柔和自然的阴影效果,从而增强深度感知和画面真实度,提升三维渲染的整体质量。
它的工作原理是计算到达3D模型上每个点的间接光线;被其他物体包围的区域接收到的光线较少,看起来更暗,这模拟了现实世界中的光线行为。
它通常与全局照明技术配合使用,用以增添细腻的表面细节,避免 3D 模型显得平面化,让它们更具真实感。
在复杂场景中,调整环境遮挡参数可以强化物体之间的空间关系,进一步提升场景的真实感。

