不同的光源通过影响照明分布、阴影特性和材质外观来影响3D场景的真实感。
关键因素在于灯光属性如何与场景元素相互作用: -色温:暖色调光源(如白炽灯)营造舒适的室内氛围,而冷色调光源(例如日光)则适合室外场景。 -强度和方向:柔和的漫射区域光产生渐进的阴影过渡,模仿真实的环境光;如果不平衡,刺眼的点光源可能会导致清晰、不自然的阴影。
实际应用包括: -建筑可视化:使用定向阳光和柔和的环境光来复制真实的建筑照明。 -角色动画:调整灯光颜色/强度以匹配情感基调(例如,温暖表示亲密,凉爽表示紧张)。
为了提高真实感,请参考真实世界的设置——组合关键光(主照明)、填充光(减少阴影粗糙度)和边缘光(定义对象边缘)。
