用于在未展开的UV 3D模型上创建着色器的最佳Substance工具是Substance 3D Painter和Substance 3D Designer——它们专为UV对齐的着色器工作而优化。 Substance 3D Painter允许您将着色器图层直接绘制到未展开的UV上,非常适合打造细致的自定义外观(如风化效果或独特纹理)。 Substance 3D Designer可构建与UV布局相匹配的程序化着色器,特别适用于可扩展、可重复使用的材质(例如木材、金属)。 两款工具均可与Blender、Maya等3D软件无缝集成。对于初学者而言,先从Painter直观的画笔工作流程入手,再逐步探索Designer的程序化工具。
