若要将PBR应用于3D模型,最佳的Substance工具包括Substance 3D Painter(直接纹理编辑)和Substance 3D Designer(程序化材质生成)。
Substance Painter 让您能直接在模型上绘制符合 PBR 标准的纹理(反射率、金属度、粗糙度),非常适合用于细致刻画角色或道具。Substance Designer 则能创建遵循 PBR 规则的可复用程序化材质(如木材、金属),特别适用于大规模场景的快速搭建。
刚接触PBR?不妨从Substance 3D Painter入手——这款软件内置了PBR预设功能,能帮助你快速上手,同时还能轻松获得专业级的效果。

