Blender 内置的"减少面数"修改器、"清理工具"以及 FBX 导出设置,是优化 FBX 3D 模型的最佳选择。
- “裁减”修改器可降低多边形数量(这是高多边形模型缩小体积的关键步骤)。 - “清理”工具可修复重复顶点或破损边缘等问题,确保几何模型结构整洁。 - 导出设置功能会移除未使用的数据(例如多余的动画),进一步减小文件体积。
针对游戏或网页项目,在目标引擎(如Unity)中测试导出的FBX文件,以在不过度优化的情况下平衡质量与性能表现。
Blender 内置的"减少面数"修改器、"清理工具"以及 FBX 导出设置,是优化 FBX 3D 模型的最佳选择。
