若想为 3D 模型添加绑定动画效果,需先安装专注于绑定动画的工具(例如 Blender 的 Rigify 或 Maya 的 HumanIK),然后利用其功能构建骨骼框架、分配顶点权重并测试网格变形效果。
插件通过自动化任务来简化绑定流程——例如Rigify生成的自动化人形绑定,或HumanIK的关节移动工具——从而减少手动操作。请根据模型类型(角色模型还是道具模型)选择合适的插件,以避免不必要的复杂性。
对于初学者来说,Blender的免费插件Rigify堪称理想之选:它提供了预先构建的骨骼结构,让你无需手动设置骨骼参数,可以专注于调整权重或测试动画,从而高效掌握工作流程。

