若想让PBR 3D模型呈现出高分辨率效果,需要为漫反射、法线和位移贴图使用高分辨率(4K+/8K)纹理地图,同时添加能模拟真实材质的细微表面细节。
法线贴图在低多边形网格上模拟深度感,使得无需增加多边形数量即可生成细节效果。 位移贴图能为物体添加微观几何纹理(如木纹或织物纹理),赋予其真实的质感。 清晰的反射率贴图能保持色彩的鲜明度,使色调更加锐利。 通过调整粗糙度和金属度数值,可以模拟出逼真的光线交互效果——这能显著提升物体的视觉清晰度。
对于初学者来说,可以将高分辨率的雕刻细节(来自ZBrush或Blender)烘焙到低多边形模型上。这既能兼顾流畅的性能,又能保持高分辨率的质量,同时无需额外增加多边形数量。

