初学者可以通过兼容的3D工具(如Blender、Unity或Babylon.js)导入GLTF 3D模型。具体操作步骤如下:在工具的"导入"菜单中,选择计算机中的GLTF/GLB文件即可完成导入。
- 大多数工具原生支持GLTF(一种标准3D格式),无需额外设置。例如,在Blender中,只需前往“文件>导入>GLTF 2.0”即可快速加载文件。 - 如果您对3D软件不熟悉,可以先尝试使用在线编辑器,如Babylon.js Playground:直接上传GLTF文件,即可在浏览器中即时渲染——无需安装任何软件。

