Головна/Hitem3D FAQ/Чому 3D-модель топології є негнучкою в анімації?

Чому 3D-модель топології є негнучкою в анімації?

Топологія призводить до того, що 3D-моделі стають негнучкими під час анімації, особливо коли потік країв не відповідає природному руху персонажа або суглоби не мають циклів деформації.

Чому 3D-модель топології є негнучкою в анімації?

Топологія призводить до того, що 3D-моделі стають негнучкими під час анімації, особливо коли потік країв не відповідає природному руху персонажа або коли суглобам не вистачає циклів деформації.

Погана топологія.

Виправте це, змусивши крайові петлі слідувати лініям м'язів і суглобів. Це допомагає інструментам ригінгу рівномірно розподіляти вагу, дозволяючи моделі рухатися природно.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни