Щоб створити форми змішування волосся для 3D-моделей, аніматори розробляють декілька базових станів волосся.
Бленд-форми працюють, регулюючи положення вершин. Кожна базова форма представляє окрему позу волосся, наприклад, "нейтральний" стан або стан "здутий вліво", з повзунками для контролю того, наскільки кожна з них впливає на кінцевий вигляд.
Для таких інструментів, як Blender або Maya, почніть з 2-3 простих базових форм.
